Réponse de Arsenic le 21/12/2012 à 01:20
@Mortis : faut pas écouter ce qui se dit, hein. Ce n'est pas du tout un plagiat de Bioshock (un de mes jeux cultes), dans lequel il n'y a pas du tout de système d'infiltration, qui est prépondérant dans Dishonored.
Disons que Dishonored emprunte énormément à Thief, Deus Ex (l'infiltration, les meurtres silencieux, l'intelligence du level design), Bioshock (l'atmosphère, le graphisme), et qu'il a pourtant sa personnalité propre, et fantastique.
Aucun, mais alors aucun rapport avec Assassin's Creed, du moins dans les sensations de jeu.
Je le dis et je le répète, c'est une véritable tuerie, un peu trop didactique, un poil trop facile, mais sans le moindre défaut gênant l'expérience de jeu. Une merveille comme on en voit tous les 5 ans.
Et un truc qui me marquera autant que Bioshock et Deus Ex (premier du nom), ce qui n'est pas peu dire.
@BB : bah, ça dépend à quelle enseigne tu es logé. Moi, j'ai juste adoré, bosser sur un PES, Fable II, un Halo, et une foule d'autres jeux (plus ou moins bons). J'ai bossé dans des conditions incroyables, et si je n'avais pas été au milieu de mes études, j'aurais accepté l'offre qui m'était faite de rester de "prendre davantage de responsabilités" pour reprendre les mots de mon taf. C'est un milieu au sein duquel j'aimerais pouvoir me rediriger un jour, d'ailleurs...
Après, oui, si tu approches Ubi à Montreuil, c'est pas autant la joie, ni le même traitement...